No presente artigo apresentaremos uma coletânea com alguns casos de reparação de videogames. Trata-se de uma seleção contendo um pequeno acervo de defeitos comuns (e suas possíveis soluções) nos mais diversos tipos de aparelhos de videogames que fizeram bastante sucesso nos lares brasileiro.

Os jogos eletrônicos já estão presentes na vida das pessoas há vários anos. No Brasil, a chegada dos jogos eletrônicos e consoles (aparelhos de videogame) está diretamente ligada com a abertura do mercado no início dos anos 1990. Desde então, o segmento cresceu muito, tendo uma expansão expressiva a partir 2020 devido a pandemia de COVID-19.

Segundo diversos estudos, os jogos eletrônicos despertam o desenvolvimento do pensamento lógico, imaginação, criatividade, aumento das habilidades cognitivas e motoras, promovendo a interatividade que os estimulam a tomar decisões e criar estratégias. Ou seja, o hábito de jogar videogame ajuda a desenvolver várias habilidades psíquicas e físicas. Além disso, jogos online auxiliam na socialização e no aumento da atividade cognitiva.

Nesse artigo reunimos alguns casos reais de manutenção de aparelhos de videogames, alguns de consoles antigos, o que pode ser de grande utilidade para os leitores que reparam, restauram ou recuperam equipamentos antigos.

 

Modelo do videogame: Xbox 360

Fabricante: Microsoft

Avaria: Fonte de alimentação inoperante

Descrição da manutenção:

Diante do defeito apresentado, iniciei os testes e medições pela a entrada AC da fonte de alimentação chaveada (externa ao aparelho), principalmente nos setores aos quais circulam correntes elevadas. Com o auxílio do multímetro na função ohmímetro, realizei testes estáticos em toda a entrada da rede: tomada, cabo, fusível, ponte retificadora etc. Encontrei o fusível F1 (5A) aberto e a ponte retificadora DB1 totalmente em curto. Troquei o fusível, porém não encontrei a ponte original para fazer a sua substituição.

Atualmente nas pontes retificadoras das fontes chaveadas é bastante comum encontrarmos os diodos montados em um único invólucro e se porventura algum diodo interno apresentar problemas, só resta a possibilidade de trocar toda a ponte. Mas, diante da dificuldade em encontrar o componente original, um recurso técnico bem interessante pode ser aplicado em qualquer tipo de aparelho, que possui configuração semelhante, e que consiste em utilizar 4 diodos 1N4007 ligados em ponte que substitui perfeitamente o componente danificado. Com essa adaptação (figura 1), as tensões +12v e +5v da fonte normalizaram e o videogame voltou a funcionar novamente.

 

Figura 1: ponte retificadora (invólucro único) sendo substituído por 4 diodos 1N4007.
Figura 1: ponte retificadora (invólucro único) sendo substituído por 4 diodos 1N4007. | Clique na imagem para ampliar |

 

 

 


 

Modelo do videogame: Xbox 360

Fabricante: Microsoft

Avaria: Totalmente Inoperante

Descrição da manutenção:

Após verificar as tensões da fonte chaveada (+5v e 12V) e encontrando-as com os valores corretos, abri o videogame e, de posse do esquema elétrico, datasheet e manual de serviço, medi as tensões nos principais pontos do circuito. A tensão de stand by não estava presente. Com o aparelho desligado da rede elétrica, fiz alguns testes no setor do stand by e encontrei os transistores MOSFETs Q4G1 e Q3G1 (ambos 2N7002) abertos. A figura 2 ilustra parte do setor que apresentou a avaria. Bastou fazer as substituições dos mosfets defeituosos para o videogame voltar a funcionar.

 

Figura 2: mosfets Q4G1 e Q3G1 do estágio de stand by com as junções abertas.
Figura 2: mosfets Q4G1 e Q3G1 do estágio de stand by com as junções abertas. | Clique na imagem para ampliar |

 

 

 


 

 

Modelo do videogame: Xbox 360

Fabricante: Microsoft

Avaria: Funcionamento Intermitente

Descrição da manutenção:

Segundo o relato do proprietário do aparelho, o videogame entrava em funcionamento apenas depois de um tempo e de forma intermitente. Desmontei o aparelho e, com muita paciência e calma, fiz, com o auxílio de uma lupa, uma inspeção visual detalhada nas soldas da placa de circuito impresso. Por ser um equipamento que usa solda sem chumbo (lead free) é muito comum apresentar problemas de mau contato, devido a microfissuras (rachaduras) na solda. Encontrei o transistor duplo CR1D1 (MBT3904) com mau contato entre os seus terminais e a placa (figura 3). Refiz a solda no local e no restante da placa usando solda com chumbo para evitar um possível retorno do aparelho à oficina. Após o procedimento, o defeito foi sanado.

 

Figura 3: solda fria nos terminais do transistor CR1D1.
Figura 3: solda fria nos terminais do transistor CR1D1. | Clique na imagem para ampliar |

 

 

 


 

 

Modelo do videogame: Playstation 1

Fabricante: Sony

Avaria: Não funciona

Descrição da manutenção:

O Playstation 1 foi o primeiro console fabricado pela Sony. Quanto ao defeito, a inoperância do aparelho devia-se ao fato de que, segundo o cliente, ele havia sido ligado em tensão errada. Abri o videogame e notei que o fusível F101 estava aberto, o capacitor C104 estava com um aspecto suspeito (estufado) e o diodo D103 em curto. Efetuei as substituições dos componentes avariados (figura 4) e o aparelho voltou a funcionar novamente.

 

Observações:

a) para fazer o teste depois da troca dos componentes defeituosos, utilizei uma lâmpada em série de 60 W, evitando assim, danos aos componentes em caso do defeito persistir, ou ainda haver algum curto-circuito.

b) o capacitor C104 ao ser testado fora do circuito não apresentou problema algum, mas como ele estava com um aspecto suspeito (inchado), resolvi realizar sua substituição.

 

Figura 4: fusível F101 aberto, diodo D103 em curto e capacitor C104 estufado.
Figura 4: fusível F101 aberto, diodo D103 em curto e capacitor C104 estufado. | Clique na imagem para ampliar |

 

 

 


 

 

Modelo do videogame: Playstation 1

Fabricante: Sony 

Avaria: Não realiza a leitura dos jogos (não lê CD)

Descrição da manutenção:

Com frequência este defeito aparece neste tipo de aparelho: a unidade óptica deixa de funcionar, não realizando a leitura dos CD-ROM. Como ele possui apenas componentes SMD, a manutenção pode parecer difícil, mas a experiência revelou que os componentes causadores dos problemas são sempre os mesmos: fusistores localizados na placa perto do conector CN701 (figura 5). Estes fusistores (resistores que atuam como fusíveis) ficam entre a unidade óptica e o integrado/servo IC722 (BA5947). Os fusistores SMD foram substituídos por resistores discretos comuns entre 5 e 10 Ω e com isso o aparelho voltou a funcionar corretamente.

 

  Figura 5: resistores que atuam como fusíveis abertos (fusitores).
Figura 5: resistores que atuam como fusíveis abertos (fusitores). | Clique na imagem para ampliar |

 

 

 


 

 

Modelo do videogame: Playstation 2

Fabricante: Sony

Avaria: Funcionamento intermitente

Descrição da manutenção:

Após uma inspeção visual em busca de problemas de mau contato ou solda fria e não encontrando nada de anormal, liguei o aparelho, e com o voltímetro percebi que, quando o defeito se manifestava, a alimentação de 12v x 7,2A desaparecia. O problema estava, portanto, na fonte chaveada. Ao analisar o circuito da fonte, notei que não havia tensão no terminal 13 do integrado IC1 (DAP002), responsável pela inicialização da fonte. Segui a linha de +B em direção ao integrado e encontrei o resistor SMD R4B (100 kΩ) alterado para algo em torno de 200 k (figura 6). Esta alteração estava ocasionando a intermitência do aparelho. Como não dispunha de um resistor SMD equivalente, fiz sua substituição por um resistor discreto comum. Ao religar o aparelho, o funcionamento normal foi restabelecido.

 

Figura 6: Resistor SMD R4B (100 kΩ) responsável pela inicialização da fonte alterado.
Figura 6: Resistor SMD R4B (100 kΩ) responsável pela inicialização da fonte alterado. | Clique na imagem para ampliar |

 

 

 


 

 

Modelo do videogame: Supernintendo

Fabricante: Nintendo

Avaria: Não funciona

Descrição da manutenção:

Este aparelho é considerado o melhor videogame de 16 bits existente. Inicialmente verifiquei a fonte (que é externa), constatando que estava em boas condições, mas com a polaridade invertida. Feita a correção da polaridade, liguei o aparelho, mas ele não funcionou (O LED Power nem mesmo acendeu). Abri o aparelho e segui a malha de +B até encontrar o fusível SMD F1 (1,5 A) aberto. Troquei o fusível e ainda coloquei um diodo 1N4001 em série (figura 7) para prevenir qualquer inversão de polaridade da fonte. Com isso o videogame voltou a operar normalmente.

 

Figura 7: recurso técnico (acréscimo de um diodo em série com o fusível) para evitar uma eventual inversão de polaridade da fonte.
Figura 7: recurso técnico (acréscimo de um diodo em série com o fusível) para evitar uma eventual inversão de polaridade da fonte. | Clique na imagem para ampliar |

 

 

 


 

 

Modelo do videogame: Nintendo (1ª geração)

Fabricante: Nintendo

Avaria: Funcionamento intermitente

Descrição da manutenção:

Como este videogame apresentava um comportamento de desligamento aleatório, as suspeitas recaíram sobre dois circuitos principais: fonte de alimentação e circuito de reset do microprocessador. Analisando a fonte, nada de anormal foi encontrado. Parti então para circuito de reset (terminal 15 do CI-06). Quando colocado no nível baixo, esse terminal reposiciona todas as informações básicas de funcionamento do micro, todas as vezes que se liga a alimentação. Conferindo a tensão neste pino, notei que não aterrava ao conectar a fonte de alimentação ou a tecla de reset. Analisando a malha do reset encontrei o capacitor C32 (10nF) com fugas elevadas. Feita sua troca (figura 8), o aparelho não apresentou mais problemas.

 

Figura 8: capacitor cerâmico C32 de 10nF com fugas comprometendo a inicialização do videogame.
Figura 8: capacitor cerâmico C32 de 10nF com fugas comprometendo a inicialização do videogame. | Clique na imagem para ampliar |

 

 

 

Conclusão

Problemas muito comuns que aparecem também nos videogames, tanto nos Playstation (Sony) quanto nos Xbox (Microsoft), de qualquer modelo é o desligamento aleatório após alguns anos de uso. A prática constante com esse tipo de defeito me revelou que o aquecimento dos componentes é o principal responsável por ocasionar esse tipo de avaria. Geralmente, o desligamento automático do aparelho é um recurso imprescindível do sistema para evitar que não haja danos aos componentes internos devido ao aquecimento excessivo. Barulho no cooler e lentidão no carregamento dos jogos são fortes indicativos que o videogame está esquentando acima do normal. Na maioria dos casos, uma boa limpeza e a troca da pasta térmica dos processadores resolve o problema, não sendo necessário a troca de componentes. Recomenda-se realizar a limpeza com álcool isopropílico e a pasta térmica utilizada precisa obrigatoriamente ser de excelente qualidade (prata pura).

No site do INCB – Instituto Newton C. Braga (www.newtoncbraga.com.br) o leitores poderá obter mais dicas, artigos, ideias práticas e outros de casos de reparação de videogames. Não deixe de conferir. Até a próxima!

 

 

 

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