Encontramos este jogo numa publicação de 1987. O jogado coloca dois anéis, um no dado de cada mão e aciona o circuito. Ele tem então dois minutos para encontrar a combinação que desarma o circuito. Caso isso não ocorra, no final da temporização o relé aciona e produz um pulso que dá um bom choque no jogador. Veja que o choque é apenas um pulso, não continuando, mesmo com o relé acionado. O circuito deve então ser resetado para uma nova tentativa.