Este jogo de tiro-ao-alvo utiliza circuitos CMOS bem conhecidos devendo o jogador acertar oo LED apertando o gatilho quando ele passar pelo centro do alvo(vitória). O circuito é alimentado por pilhas (6V) ou bateria (9V) e tem um oscilador de efeitos sonoros. A velocidade de corrimento do alvo é ajustada em P1.

 


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