Para os que gostam dos jogos eletrônicos, têm boa experiência no projeto de placas de circuito impresso e sabem trabalhar com integrados, eis aqui algo interessante. Trata-se de uma versão eletrônica do tradicional jogo de Caça-Níqueis, muito comum nos cassinos. Neste jogo, temos uma "máquina” em que o jogador em primeiro lugar introduz uma ficha. Depois, este mesmo jogador puxa uma alavanca que dá inicio a um processo aleatório em que figuras de frutas se sucedem em um visor. Conforme a combinação de figuras que se obtém no final do processo, o jogador pode ganhar um prêmio que consiste na devolução de uma certa quantidade de fichas. As figuras no final do processo param em sequência, e para “ganhar” o prêmio devem ser todas iguais.
O circuito de entrada leva um oscilador, que usa um único integrado 555. Temos em seguida um circuito sequenciador, que faz a contagem dos pulsos do oscilador, mas de tal modo‘ a haver a parada também em sequência. Para a parada em sequência são usados monoestáveis com tempos programados. Finalmente, para registrar os resultados foram usados contadores que utilizam 3 LEDs cada um, sendo um vermelho, um amarelo e um verde.